Blenderのノードエディターでノード同士をつないだ時に出てくるこの線。
これは設定で曲げ具合を変えることができます。
※この記事で使用しているスクリーンショットはバージョン5.1.0です

編集(Edit)→プリファレンス(Preferences)の順に選択

テーマ(Themes)→ノードエディター(Node Editor)の順に選択し、下の方を見ていくとリンク曲率(Noodle Curving)という項目があるので、それを0にする(デフォルトは4、下限は0、上限は10)



リンク曲率0の場合、4(デフォルト)の場合、10の場合を比較すると↑のようになります。

木田の場合はリンク曲率を0にしてまっすぐにしています。
まっすぐのほうがノードツリーの見た目がすっきりするような気がして好きです。
